近日一款主打末世生存類的手機沙盒遊戲正式亮相,《末日的第53天》沿用了經典的僵屍末日背景,主人公在世界末日來臨前躲進了自己的地下庇護所中,依靠囤積的物資度過了幾年的地下生活,當物資使用殆盡後,主人公“重新出山”,玩家的冒險也就此展開。

熟悉的劇情不僅有熟悉的味道,初看之下《末日的第53天》隻是一款平平無奇的末日生存遊戲,諸如“砍樹打怪造房子”的基本操作肯定必不可少的,而實際體驗之後,發現這款遊戲並非看似簡單,其背後實則蘊含著龐大的玩法和係統。

《末日的第53天》簡直將“裝備全靠打”刻在了主人公骨子裏,遊戲中超過99%的物品都是可被破壞的,破壞的物品可以掉落相應的材料,不同的材料可以讓玩家進行道具的升級——更大的背包或者是更強力的武器。
為了方便玩家更加暢快地刷刷刷,在《末日的第53天》中玩家並不需要建設家園,通過遊戲中隨處可見的篝火,就可以進行存檔、回血以及升級物品。同時,每個篝火旁都搭配有給玩家存放物資的“四次元箱子”,玩家存放在其中的任何物品都沒有數量限製,而當玩家來到另外一處篝火時,箱子中的內容同樣也是可以共享的,這也省去了運輸材料的麻煩。
如果玩家在篝火地點進行休息,周圍的怪物也會重置,玩家便可以用這種機製反複刷材料。而且,本遊戲中死亡不會有任何懲罰,當玩家死亡後會直接被傳送到上一個篝火旁——既不用跑回去撿裝備,也不用麵對屬性懲罰,可以說是“零元購”打僵屍。

在拆拆拆的外表之下,《末日的第53天》隱藏了一顆講故事的心。超自由的生存體驗和豐富的地圖探索元素無疑是廣受玩家好評的重要原因,但獨特的劇情設定和敘事的拚湊同樣也為遊戲帶來了魂類敘事的獨特風貌。
神秘氣息的外衣之下隱藏的是這座小島的往事,而世界末日究竟因何而來,這座島上的人們究竟去向何處,主人公能否真的逃出生天,也有待玩家在遊戲的過程中慢慢探索。
(责任编辑:財經)