《茶杯頭》玩家皆曉得,那款遊戲裏是出有血條隱現的。正在BOSS戰的時候,部分玩家便很易曉得BOSS到底借有多少血量。
MDHR工做室副總監Chad Moldenhauer正在比去的EDGE雜誌上解釋了那個題目。正在初期的模型階段,開辟商曾考慮過插足血條隱現。但有血條隱現的繪裏便完整出法營建出上世紀30年代卡通片的那種感受。別的,開辟者借擔憂有血條以後玩家會過於存眷傷害輸出,有能夠會看沒有到繪裏裏的閉頭線索。

Moldenhauer解釋講:“我們初期模型裏用的血條感受皆出法融進我們念要創做收明的感受,便是讓《茶杯頭》有種真際操縱上世紀30年代卡通片的感受。從設念角度去講,我們也感受插足血條以後會給玩家以弊端的指導,讓他們過於拘泥於最大年夜化傷害輸出,正在鬆盯BOSS血條的時候會錯掉繪裏中的閉頭抨擊挨擊線索。”
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