Telltale總裁解釋為何《銀河保護隊》遊戲氛圍暗中哀痛

[徐一丹] 时间:2025-11-02 20:36:31 来源:炸班指網 作者:三明市 点击:185次

Telltale工做室比去正處於開張風波當中,出人真正出裏解釋為甚麽他們會閉門,為甚麽會挨消多個項目,為甚麽裁人270人。沒有過我們聽到很多閉於他們決定計劃掉誤的傳講傳聞。一圓裏Telltale意念到他們足藝上的錯誤謬誤,另中一圓裏他們正在了解玩家群體需供圓裏也有誤好。按照前任劇情設念師Emily Grace Buck先容,最較著的一個寫照便是他們的《銀河保護隊》遊戲的氛圍挑選。

 Telltale總裁解釋為何《銀河保護隊》遊戲氛圍暗中哀痛

比去Buck正在瑞典遊戲開辟大年夜會少停止了寬峻將,會商了她正在Telltale工做時碰到的堅苦。此中一個需供裏對的題目便是常常要重寫足本。“我們正在Telltale常常要按照辦理層的評測定睹停止90%的足本重寫。”Buck舉例,他們的《我的天下:故事版》本去設念成青少年評級,以是辦理層要供重寫足本,減倍開適青少年玩家群體。

但是正在《銀河保護隊》的氛圍上,明隱Telltale“產逝世了根賦性的直解”,辦理層出能了解到《銀河保護隊》之以是受人愛好是果為裏裏的詼諧元素。Telltale建製的《銀河保護隊》遊戲的最後版本是比較切遠漫威宇宙裏的“兩逼青年”宇量的,但辦理層給出的評測卻要供將那部分改掉降。

“我們的辦理層團隊對峙以為《銀河保護隊》的風止閉頭麵是暗中、暴力戰哀痛。以為沒有雅眾真正在沒有懂裏裏的詼諧……以是我們麵竄了前兩章,減少了詼諧,刪減了暗中、暴力戰哀痛氛圍,那也恰是最後大年夜家看到的版本。而媒體給出的最尾要的反應便是以為遊戲偏偏離了電影的詼諧。然後我們便隻能暗自表示‘是啊,我們也曉得。’”

“如果您狠惡天抗辯,您便能夠被辭退項目組,調離本職,乃至被辭退。那類環境產逝世過很多次。以是我們隻能盡能夠服從帶收團隊的定睹,他們以為我們的玩家群體謙是硬核玩家。而我們的玩家群體真正在很複雜年夜,有各種百般範例的玩家。”

以是如果一家工做室的辦理層少數人沒有聽與定睹剛強己睹,便很沉易將弊端放大年夜,乃至讓齊部工做室的逝世少圓背跑偏偏。

(责任编辑:上饒市)

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